2021年1月25日月曜日

復帰後初のちょっとしたレア

収支が最低時給レベルまで落とされたPSS時代のLineage。

コツコツやっていましたが,復帰後3ヶ月半にしてようやくちょっと大きなレアを引きました。





βからのプレイヤーには嬉しいテレコン!人生二度目です!

Bだったのが不安でしたが,支配テレコンの材料にできることは確かめてきました!

でも,こいつ意外と使い道ないんですよね。。。。 

ちなみにDropログを切ってる>ILL buffを入れてたPTメンバーのチャットで表示をDropログありのものに切り替える>気付く>動揺してランテレしてエルシャべ殴り損ねる のおまけ付き^^


というか,過去もエリクサー引いたりしてることを考えると,サンドワームと相性はいいんだな私。。。



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2021年1月22日金曜日

60位代へ

 

昨夜ふと見たら、レベルが上がっていました。

 



前回のレベルアップが1/8だったので、13日で上がったことになります。

イベント効果があったとはいえ、二週間切ったんですか。。。。

 

そろそろ、Wisには振らなくても十分なMRが確保できているので、CONに振ってみました。

ほとんど意味はないんですが、持てる荷物はちょっぴりアップ。

 

この間偉大な先輩とたまたまPTハントで一緒になって戦闘力の差に絶望感を覚えましたが,どうやったらああなれるんだ(´-ω-`)


さ、87が先か、ろうそくで振り直すのが先か。。。。

 

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2021年1月20日水曜日

レベルも上がったので

 

やっぱりレベルが上がったらOEデスヨネ!

 

まずは小手調で,マジックドール合成やっちゃうぞ!


発狂したので結果のSSは残っていません,察して !




続けて魔力G10連続OEからの光らせることを狙う!

 


 

 9個しかないじゃんだって?

勘の鋭いガキは嫌いだよ5にしていく作業の途中で,間違えて4にB-zelを逝って一個消しとばしたんだ!

 

こちらも発狂してSSは残っていませんが,5が9個⇒6が1個とかいう地獄。

 

これは敗北ッ…!圧倒的敗北ッ…!

 

 

 

 

 

 


 

 

 


 

 

 からの〜

 

 





元々装備してるやつも7になり(この後,光る魔力Gとなってクラン員に買われていきました)





 

なんとか生き残った!アミュも中々のお値段で売れるので,うまうまです。

 

 

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2021年1月17日日曜日

メモ: PCプチフリーズ対策

 

 

自宅のゲーム環境は高性能(大抵のゲームは最高画質で動かせる)なのですが,Lineageをしていると何故かたまに2〜3秒止まるという現象に悩んでおりました。 もうそれで20〜30回は死んだなあ(´-ω-`)

結果的に幾つかの設定を変えたところ改善されたので,ここにメモしておきます。

ちなみに,私は以下の2)のその1で問題が解決しましたが,クラン員むけに1)も書いておきます。


1)ネットワーク環境由来のもの

その1:TAFは1にしましょう

設定方法は廃人はじめましたさんに丸投げ。現代ではkukutuneなんていう便利なものがあるんですねえ。。。


その2:ネットワーク関係の細かい設定を見直しましょう。

これは各自色々あるのでEdelRitterさんに丸投げ。

 

その3:基本ですが,ルータ・モデムの再起動を行いましょう

鉄板ですが,ルータ・モデム・ハブは最低でも月1で再起動しましょう。ソフトウェア的な再起動ではなく,電源を引っこ抜いて1分ほど放置してから再度接続するといいです。

私は水曜日の朝起きた時(=メンテ中)にやっています。


その4:ルータやケーブルは性能の高いものを使いましょう

特にケーブルはそんなに高いものでもないので,注意して性能の高いものを選びましょう。

ルータは個々人で色々と趣味があると思いますが,私はTP-LinkのDeco X20Deco M9 plus2台の合計3台で家中にメッシュWi-Fiを張り巡らしております。 長年バッ◯ァロー信者でしたが,最近の製品のクソっぷりに呆れて乗り換えたら快適快適。。。

 

 

 

2)PC環境由来のもの(スペック不足はどうしようもないのでそれ以外)

私がいうまでもなく,大正義ドスパラ様がまとめているのでそちらを参照に。

その1) 省電力設定の確認

その2)グラフィックカードのドライバ更新

その3)不要な常駐サービスをOFFにする

が基本です。常駐サービスOFFは解らないなら手を出さない方が無難かな。

私は,この省電力設定の確認で(多分)解決しました。


その4)不要なスタートアップ(起動と同時に立ち上がるアプリケーション)をOFFにする

こちらも基本です。Windows10の場合,タスクバー(画面下に表示されてるやつ)を右クリック ⇒タスクマネージャー⇒スタートアップからチェック。ずらっと10個以上並んでいる人は要注意。ここから消してもソフトそのものが消えるわけではないので,弄りやすいといえます。


その5)グラフィックカードの省電力設定を見直す

これもEdelRitterさんが詳しいのでそちらに。

私の場合は,ここは既に最適化してありました\(^o^)/

 

 

 

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2021年1月15日金曜日

手動狩りイベントソロ1h

 

クソ雑魚ナメクジILLがイベマに1時間単騎で突っ込んでみました。

HP無さすぎていつも瀕死です!5〜6回は帰還しましたな(´-ω-`)

ILL的に今回の狩場は

 

コカ:痛いけどMRは低いのでややカモ

ハピ:痛くてまあまあのMR,嫌い

ミノ:まあまあ痛いけどMRは低いのでカモ

ナイト:弱いくせにMRだけ無駄に高い,嫌い



こんなメンツで構成されております。



肝心のDropとEXP(加護でジャイアンドールなし)は...



 

普段の狩りが0.28%/h,50-60k/hであることを思えば十分じゃないでしょうか(途中,消耗品を補充しているのでお金は目安)。

みんなで行った方が美味しいけどね!

 

知り合いがレアを出していたので,私にも出るといいなあ(´-ω-`)

 

 

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2021年1月9日土曜日

キーリン(ク)がくる!

 

少し前,ブッダが寝ていたので大爆死しましたが,その後のOEで6幸運盾と9幸運キーリンクが出来てしまいました。

キーリンクを火4にするのにスクが100枚近く飛ぶという大惨事はありましたが

使ってみるとこれが存外強い強い。同じ強化数なら幸運>冷寒と聞いていましたが,狩場での収支も2割近く跳ね上がるなど大幅な改善に(属性の違いもあります)。

 

 

というわけで,どのくらい強いのか適当に調べてみたコーナー。

自分用のメモだからね!ミスの指摘は嬉しいけど,苦情は勘弁してね!

 

 

 

・結論と感想

同じ強化数なら「基本的には」幸運キーリンク>冷寒キーリンク。

少なくとも対人なら,連続攻撃すると10%程度のダメージ減衰がある。


幸運キーリンクは発動魔法に大きく威力を依存するので,高MR・火属性に強い敵には弱い。

(具体例としては,VIP巨人の敵に対してはまるでダメ)

同様に,発動魔法次第なのでばらつきも大きい

(具体例としては,見捨地の雑魚が2発で消し飛ぶ時もあれば7発必要な時もある) 

 

良武器だが最終武器にはなれない,というのが個人的な感想。

最初に安く買う武器としては優れていますね。

 

 

1. 予備実験その1

まず,後述する本実験と同じ条件で通常の魔法のマインドブレイクを打ち込んだ。

10回打ち込んで,一度の例外もなくSP*3.8のダメージを与えた。

よって,この仕様は現在も継続されていると考える。


2.予備実験その2

冷寒キーリンクを装備して,後述する実験対象のフェンサーを連続で殴り続けた(2000のHPが300を切ったらPOTを飲んだ)。

その結果,(諸事情でSP38の計測だったが) 明らかにダメージの減衰が発生した。

具体的には,魔法が発動した際,マインドブレイクによるダメージ38*3.8=144.4を10以上下回るダメージが何度か出た。 この結果より,殴りダメージだけでなく,マインドブレイクのダメージも減衰されていることが確定した。

従って,キーリンクは少なくとも対人では連続で殴るとダメージが減衰する仕様が現在でも継続されていると考える。

なお,SP違いのため厳密な比較ではないが,この条件で223回殴った幸運Kのダメージ平均は80.2,256回殴った冷寒Kのダメージ平均は79.0だった。

80.2/89.8(後述する本実験の平均ダメージ)=89.9%,79/86(後述する本実験の平均ダメージ)=91.8%で,HPが尽きた時に手を止めてPOTを飲ませていたことと,SP2の違いを考慮すると,10%程度の減衰が生じていることが推定される。

3. 本実験

実験者:Lv85 ILL INT56(素INT45) SP40 

被験者:MR100 属性防御0のLv79フェンサー。重量82%超えにしてHPRを無くしています。

使用武器:+9幸運のキーリンク(火4),+9冷寒のキーリンク(風4) 


なお,冷寒キーリンクにはSP+1の効果がありますが,今回はSQQドールの出し入れでSPが同じになるように調整。なので,実際には冷寒の方がもうちょっぴりだけ強いです。

幸運キーリンクで181発,冷寒キーリンクで107発上記のフェンサーをぶん殴ってダメージを算出。ダメージの基準は「減る前のHP -減った後のHP」の計算で算出。言うに及ばず結果を確定させるための試行回数としては足りませんが,傾向はわかるはずです。

また,殴る際は1発殴るごとに手を止めて,5秒空けてから殴った。

 

4. 結果

幸運キーリンクのダメージ平均は89.8,魔法(+殴り)ダメージ平均は231.2,殴りのみのダメージ平均は61.7。

殴りダメージの幅は46-74(クリティカル抜き),魔法ダメージの幅は201-258。

魔法が発動したのは31回/181=17.1%なので,期待される18%に近い程度は出ている。

クリティカルが出たのは 13回/181=7.2%。クリティカル率は素の6%+武器の2%なので妥当な範囲か。


冷寒キーリンクのダメージ平均は86.0,魔法ダメージは(多分)固定で152,殴りのみのダメージ平均は68.8。

殴りダメージの幅は47-96。

魔法が発動したのは12回/107=11.2%なので,期待される9%よりちょっと多めに発動した模様。 

クリティカルが出たのは3回/107=2.8%。クリティカル率は6%なのでちょっと出が悪かった。

 

先人の傾向とほぼ一致しています。

実際にはSP1の差がありますが,SP1で平均が3.8押しあげられることは考えにくいので,その差を考慮しても,同じ強化数なら幸運の方が基本的には強い,ということになります。

 

データをとって気付いた事

・どちらのキーリンクも魔法が連続発動することがある

・どちらのキーリンクも魔法+クリティカルダメージが同時に出ることがある。その時,魔法ダメージにクリティカルが乗っているとは考えにくい。

・どちらのキーリンクも,殴りダメージと魔法ダメージは同時に発生するが,処理の関係か,たま〜〜に魔法ダメージが一瞬遅れる。


5. ダイスの推定(適当)

冷寒キーリンクのダイスは2D5+16(5面サイコロを2つふった合計に16を足す)だと先人が調べて下さっていますが,今回出たダメージは20種類あって,正直細かい所は詰みです。

幸運キーリンクのダメージは12種類ですが,内2つは露骨にその前後の値っぽいので(具体的には56と65)2D5かなあ,と推測できます。

ざっと見た感じ,2D5+13か14くらいになりそうなので,DSKと同じ2D5+14が妥当な予測値でしょうか。 DSK持ってりゃ確かめるんですけどね....

最早計算の仕方が根本的に違うのか,ダイス以外の仕組みが違うのか,魔法命中などが悪さしているのか。。。そこらは解りませんね,正直(´-ω-`)

 

 

 ・オマケ

Lv94 SP107 Wizによる(人間)狩り動画 (最初の1時間くらい)...怖杉内?


 

 

 

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2021年1月8日金曜日

これがPSS時代

 

 

 

Lv85になっていましたなりました。

Lv84ヒットが 2020/12/22ですので,およそ半月でレベルアップということになります。

早いな!

 

CON20スタートなので,Lv81でINT45。

Lv82, 83, 84, 85,エリクサー1でステータスが5余っているので,CON25を試したいのですが,こんな時に限ってログインスタンプにはロウソクがない(´-ω-`)

仕方がないので,ロウソク来るまではWisにふり続けています。


このペースだと今月中にはLv86?嘘だろ...

 

 


お友達が色々と助けてくれたおかげで,中々のペースで装備が揃っています。ありがたや。

今時はACが100超えると10ごとにDG+1なので,ありがたいですね。

指輪とベルトが騎士団なのはキニシチャダメヨ。

自慢の逸品は,(プレファで)1000円で作った 大賢者アミュです。

おそらく目につくのはマントがFVMだということかと思いますが,血戦が買えないからです。

 

盾をシアーの心眼に変えるとAC-2,SP+1。

常時INT60,SP40が当面の目標です。

 

 

 

 


・オマケ:今日のボス


N-zelと火炎。。。火山の平和は守られたが,しょっぱい(´-ω-`)

 

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2021年1月6日水曜日

これから復帰する人に伝えたい、私が復帰して後悔したこと

 

 

クラチャで、冗談のネタになっていたので試したら、本当にこの名前が取れました。

こんにちは、すみれんです。

 

 

 

さて、復帰して2か月。

リマスターを機に復帰しようなんて言う人はもう殆どいないと思いますが、これから復帰、特に旧メインキャラを辞めて新キャラでの復帰を考えているひとに声を大にして伝えたいことがあります。

 

 

 

もし新キャラや新クラスで心機一転したいと思ってるなら、旧メインとは別アカウントに新キャラを作りましょう! 




なぜかというと、まず大前提として現在のLineageは多重起動が公式に許可されていて、1台のPCで2クライアント同時に走らせることができるようになっています。

 

そのうえで...


アカウントが同じメリット

・一部の課金アイテムの使いまわしができる(ただし7以上のスナ耳等の、廃課金装備)

・個人倉庫でアイテムの受け渡しができる

・アカウント(特にOTP/セキュリティカード)の管理が楽 

・(もしかしたら)将来合算できるかもしれない


くらいなものですが(個人の見解です)、このうち取り返しがつきにくいのは課金アイテムの使いまわしくらいです(リアルマネーで解決可)。倉庫に関しては自分専用血盟の倉庫を経由すれば(手数料は必要ですが)全く問題はありません。

 

 

アカウントを分けるメリットは

・旧メインを稼ぎキャラにできる

・加護やログインスタンプの祝福などが二重に受けられる

・アカウント単位で受ける一部制限(時間制限ダンジョンやレイド)が実質緩和される

・月に2万、4万、6万、8万、10万課金する人なら2アカウントにわけることで課金効率が最大化される


特に上2つが大きく、某先輩がおっしゃる様に金策キャラがたとえ月に1週間(+祝福)だけ動くだけでも、結構な金額を稼いでくれます。そりゃあLv80フェンサーあたりでも結構稼いでくれますけど、せっかく育った旧メインがいるならおそらくそっちのほうが稼ぎがいいはずです。

一番下を補足すると、1万円課金:一か月の加護 3万円課金: それに加えてVIP見捨てられた地 5万円課金:  さらにVIP巨人 とメリットが増えていくので、2アカにわけることで恩恵を最大限受けることができます。

例えば6万円を1カウントに課金すると5万課金のボーナスで1万は余分となりますが、1万円分をもう一つのアカウントで課金するか、3万課金×2アカにすることができます。

え?課金アイテムはどっちかのアカウントに集中させたい?相手のアカウントにプレゼントすればOK! 

(*果実セットのような購入数制限がある一部のアイテムは無理です)


と、以上のように(廃)課金アイテムがないなら(持ってる人もそうはいないでしょう)、騙されたと思って別垢を作ってやってみてください。きっと後悔しません。


ん?メールアドレスをもう一個作るのが面倒?

メールエイリアスという便利なものが世界にはありますぞ!簡単に言うと、一つのアドレスにもう一つ別のアドレスをくっつけるようなものです。

詳しくはGmailの場合はこちらを参照、iCloudメールなんかでも設定できますぞ!

 


私の場合はILLとDrKを色々弄りながら復帰していったので、このメリットに気づいたときには後の祭りでしたよハハッ(´;ω;`)


 

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2021年1月2日土曜日

おみ(ラッキー)くじ

 

明けましておめでとうございます。

最近狩りの収支が悪いなと思っていたら,アバターがバフから外れていたすみれんです。

多分1ヶ月はアバターなしで狩りしてたな。。。

PSSはたまにチェックしましょう!大事です! アバターONにしたらアデナが4割くらい増えたからな!

 

 

さて,年も明けたのでおみくじという名のラッキーゲーム。

A賞以上には赤枠をつけてみました。

 

 


偏りすぎだよなァ!

A賞がクソすぎる件はどうにかしてほしい,本当。幸運CSは無い。。。

ちなみにシールドもキーリンクもあっさり蒸発しました(´-ω-`)

 

 

 

 

 



30個の宝玉で4回チャレンジ権がありましたが,3回で成功。

うーん,まあまあラッキーだった。のかな。。。?


今年も皆にいいことがありますように。

 

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