2021年9月24日金曜日

大型アップデートに備えて装備を更新

 

いよいよ来週29日は戦場の支配者アップデートですね。

ランサーナイトで張り切っちゃう予定の方は色々と準備に忙しいのではないでしょうか?

私はめんどいのでILL一筋で暮らす予定です。

そんなわけで気になってくるのが,クラスケアの詳細。

 

既に公開されている「ボーンブレイク:ラスト実装」からすると

http://www.lineagenews.info/article/476026759.html

このアップデートが来そうです。

 

具体的には ,上記BBL実装の他に

 

1). イリュージョン:リッチ
- SP増加:2 -> 4

2). イリュージョン:ゴーレム
- AC増加:-8 -> -10

3). イリュージョン:アバター
- 被撃ダメージ+ 5%増加ペナルティ削除

 

この3つが来そうです。

なんやこの神アップは・・・・


解りやすくえぐいのがリッチで,魔法(キーリンク)の威力が6.25%上乗せされる計算です。

何もせずに火力6パーアップって!(*MRの関係上,実際にはもう少し色々動きます)

私ですら相当嬉しいですが,ランカークラスの人なら垂涎もののアップでしょう。

 

ゴーレムのAC2は地味ながら嬉しい改良。

そしてついにアバターの被ダメペナルティ削除!

 

・・・これ,キューブの方は適用されないんだろうか?(´-ω-`)

 

 


 

というわけで,ILLメイン組は基本的にワクテカして待っていればよさそうです。 

吸収武器はまだですか? 瀉血のキーリンクとか実装してくれていいんですよ?




ワクテカしすぎてしまいましたので



 

 

アルティメットファイナルキーリンクこんなものを導入してしまいました。

血栓とオリム強化以外は全部自作してきたのですが,今回は珍しく人から購入。

 11武器は正直にいうとコスパが悪いのですが, 火力を求めて,つい。

テンション上がりすぎて属性を変える前に封印するという大失態。解除スクロール申請中...

 


 

 

火耐性に弱いのとバラツキが激しいのが難点ですが,計算してみると9リンドキーリンク並の威力はありそうです。

対人には全く向かないので,その場合は殺意を引っ張り出す必要があります。

先日某ランカーさんで試しましたが,ヴァラ鎧を着られるだけで\(^o^)/オワタ

ま,今のところ戦争も支配もいく気ないから問題なし!


 

・・・おかしいな,今月頭には700Mあった貯金が,無駄遣いしすぎて今はマイナス450M(借金)だぞ?


 

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2021年9月14日火曜日

イベントにおける悪鯖の日常

 

 

ある日の午後

 

 


 チャットの右端のスライドバーに注目。これが

 

 

 

 

 

こう(´-ω-`)

数えてみると101連発(多分最初のロングソードは別の人だから100連発)。

EXPをアデナで買ってるのでしょうか・・・何となくどなたか想像はつくのですが。。。


 

 

 

 

 

そしてその日の夜中に 


特大の大当たりを引いた方がいたり


 

 

 

翌朝には


 

こんな方もいたようでした。



悪鯖こえーな!

私にも恵んでください(株)NCJ様。希望はヒュペリオン>WBS>HHS>その他のレジェ武器>リンドK>その他の龍武器です!


 

 

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2021年9月13日月曜日

キーリンクがくる!冷寒の器

 

 

ありがたいことに,ネット幻(シリーズ)様が7冷寒キーリンクを貸してくださいました。

名前をだしてよいとのことでしたので、この場を借りて感謝を申し上げます!

 

【宣伝】

今回キーリンクを貸してくださったネット幻(シリーズ)様のブログ、ネット達から見た日常も是非どうぞ。畏れ多くも、先方は当方など比較にならない超老舗ブログです。





というわけで,握ったら実験するしかないよなあ?といつもの実験。

長くなるので最初に結論


冷寒のキーリンクのダイスは「2D8+14(または15)」であると考えられる(以前よりやや強化)。

マインドブレイクの発動率・威力は以前と変わっていない

たまに何故か2から3ダメージほど高い値が出ることがある




実験の前提,方法は過去記事を参照。

 

攻撃側;Lv90ILL INT55+1(武器の分) SP29=25(素)+1(武器)+2(リッチ)+1(INT56ボーナス) 魔法命中22 魔法ダメージ19 。したがってINT+β=59

防御側 Lv38戦士 MR21%Wis7 装備戦陣の力帯(HP100 CON1)のみ セキュリティbuffのDR1あり


 で,実験の結果でたダメージは「124, 130, 135, 141, 146, 151, 157, 162, 168, 173, 178, 184, 189, 195, 200」の15通り。もうこの時点で明らかに従来の「2D5+16」ではない。

・・・に加えて,「133,137,164」がそれぞれ一回ずつ出現。念には念を入れて動画で確認していますが,残念ながら間違いではない。

計算上,ダイスの値が1変わるごとによるダメージの振れ幅は±1の範囲に収まるので,上記結果から「5ないしは6」に収まるはずですから,この3つはなんらかの理由による不具合と考えました。

似たような話を書いてる方もおられたので、おそらくPvPダメージ2が悪さしてるんじゃないかなー,と思います。 

というわけで除外。なんらかの神の意思によって仕様変更されている可能性もありますが,まあそこは考えないことにしておきます。

 

話を戻して,ダイスが15通りになるとすれば「1D15」「2D8」 「7D3」が候補になります。

どう考えても「1D15」ではない(グラフで一目瞭然)ので,残り2つからということになりますが





実測値(青線)と,「2D8」 「7D3」の理論値を重ねると明らかに「7D3 (赤の,より中央が盛り上がっている線)」とは合致しなさそう。

元々のダイスが2D5だったことも踏まえると,2D8と考えてよさそうです。

 

 

で,ここから逆算していくと最も近い値が出るのが「2D8+14」か「2D8+15」ということになります。

実測値により近いのは後者(ほぼ±1に収まる)のですが,私の実験は全体的にダイスが高めに出る傾向があるので「2D8+14」と考える方が無難な気はします。

また、2D8+15だと、計算上ほとんどの場面で殺意を上回ってしまい、冷寒を以前使っていたときの感覚には合致しないようにおもいます。

 


というわけで結論は

冷寒のキーリンクのダイスは「2D8+14」であると考えられる(以前よりやや強化)。

マインドブレイクの発動率・威力は以前と変わっていない

たまに何故か2から3ダメージほど高い値が出ることがある。


ということになります。

2D5+16と比較して平均値は1上がりましたが,微妙にバラつくようになったかわりに最大ダメージは大幅に上がった,と言えます。 

この強化があれば、十分一線級の武器として選択肢に入りますね。

ボス専用キーリンクとか言ってごめん

 

 

改めて,ネット様冷寒を貸していただいてどうもありがとうございました!

 

 

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2021年9月11日土曜日

キーリンクがくる!紀行 キーリンクの強さの目安が・・・つく?

 

 

前回の記事で

 



 

このような大変ありがたいコメントを頂戴したのですが、このコメントを眺めているうちに面白いことに気づきました。

例によってILL以外には全く無意味な話題なので読み飛ばしてください。

 

キーリンクの威力は内部のダイスで決まり、ゲーム上の表記は意味がない。ただし、威力の目安とすることは可能・・・これがキーリンカーの常識です。

 

 

さて、ここで注目されるのは「キーリンクには一度上方修正が入っている」こと。

これがKRで2017年8月に行われたアップデート 情報源はこちら 

ちなみにJP実装は2018年3月28日 情報源はこちら

 

このアップデートで変更されたか、このアップデートをふくめてそれ以降に実装されたキーリンクの中から実用的なものを抜き出すと

 

ヒュペリオンの絶望:上記アップデートで上方修正

殺意のキーリンク:上記アップデートで同時に実装

冷寒のキーリンク:上記アップデートで上方修正

幸運のキーリンク:2018年2月23日に実装     情報源はこちら

リンドビオルのキーリンク:2021年2月(ハルパスアップ)に実装 情報源はこちら

 

の5つ、ということになります。

なお、幸運キーリンクの実装はJPに上記アップが適用される1か月前という直前での実装ですが、流石に上記アップデートを見越しているだとうと考えここに含めています。 

また、悪魔王はJPでの登場こそ最近ですが、KRでの実装はおそらく2016年4月ですので、こいつは除外します。

 

さて、ここでこの4つのキーリンクのゲーム上の表記と、実際のダイスを比較しましょう。


ヒュペリオンの絶望  38/38                ダイス:3D7+14 Avg. 26

リンドビオルのキーリンク 36/36        ダイス:*4D5+13 Avg. 25

殺意のキーリンク 35/35           ダイス:3D6+14       Avg. 24.5

冷寒のキーリンク 32/32        ダイス:2D5+16 Avg. 22

幸運のキーリンク 28/28        ダイス:2D5+15 Avg.21

 

*リンドビオルのキーリンクの測定結果は偉大なランカーパイセンより拝借


さて、ここから冷寒のキーリンクを除く

 

「キーリンクのダイス平均DAVは武器の表記上のダメージPに対してDAV=P/2+7になっている」

 

という共通の特徴があります。

これはなかなか理に適っている特徴です。

というのも、通常の(キーリンクでない)武器の平均ダメージは、2ごとに1増える仕様になっているからです(詳細はめんどいんで省略、キーリンクじゃないし)。

 

いやいや、冷寒が例外でしょ?と私も思ったのですが、よく見ると冷寒キーリンクのダイスは、相当古い頃の実験がベースになっています。

(例えばこちらの方の日記は2013年の時点で2D5+16と書いています)

 

上記の、キーリンク上方修正アップデート後の冷寒のダイスに関しては管見の限りにおいて、明確に信頼できる実験をしている人はいないように思います。

 

 

 


と考えると、強化後の冷寒Kのダイスは「2D5+17」になっているのではないでしょうか?一応まがりなりにも「強化した」といってる訳ですから・・・。

 

検証したいのは山々ですが冷寒を手放してしまったので、誰か貸してください...( = =) 

もしくは、冷寒についての明瞭な実験結果をご存じの方、情報を教えてください・・・。

 

 というわけで仮説の域は出ませんが、仮にこの説が正しいとすれば

 

騎士団のキーリンク26/26 > ダイスAvgは20

と考えられますし、今後実装されるであろう神話武器の性能も予想することが可能になります。 

また、仮に反証されたとしても、特に神話武器についてはかなりの程度近似できると考えられます。


つまり騎士団キーリンクと冷寒キーリンクを調べろってことですね、ハイ。

 

 

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