と考えられます。
最後になりますが,
今回測定したのはイベントキーリンクなので,本物のヒュペリオンとは異なる可能性があります(多分一緒だけど)。また,あくまでも「私が試して満足する程度に計算した」結果ですので,信じるも信じぬもあなた次第です。 信じた結果不利益が生じたとしても,自己の責任でお願いします。
最後になりますが,
今回測定したのはイベントキーリンクなので,本物のヒュペリオンとは異なる可能性があります(多分一緒だけど)。また,あくまでも「私が試して満足する程度に計算した」結果ですので,信じるも信じぬもあなた次第です。 信じた結果不利益が生じたとしても,自己の責任でお願いします。
確率の表示UIの更新
http://www.lineagenews.info/article/483153983.html#more
要するに課金ものも含めた制作の成功率を全部表示できますよ,というアップデート。
なんだこの地獄の釜の蓋を開けるアップデートは・・・。
紹介されてる画像の見所は
「エリクサーの制作は,成功確率が15%」
「少なくともLv3マジックドールの特殊合成成功率は25%」
「マジックドールにはできやすいものとできにくいものがある(少なくとも特殊合成では)」
「ドールの潜在力はマジでどれも公平。ついでに伝説>選択伝説は0.1%」
あたりでしょうか。
これ,当然日本でも速攻実装するんですよね(株)NCJ様!\
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お前,クラノマガツチだったのか・・・。
図鑑をボスでソートしないと出てこない?ので不具合っぽいですけどね。
クラン員は九尾の狐になっていると言っていました。
さて,タイトル通り装備をプチ更新しました。
リッチくんの潜在力をDR2からSP3に変更。
サイクロドールにすることも考えましたが,リッチのバランスの良さは捨てがたく,何よりMP絶対回復が安定したPSS放置に寄与するのでリッチのままにすることで決着。
大幅に緩和されたとはいえ,やはりILLはそれなりにMPを消費しますからね。
これにより,狩場での最大SPは64になり,火力もニッコリ。
DR2を失ったのは痛いように思いますが,DRは目に見えないけどSP3は目に見えないので実質減ってないようなもんです!(今朝,早速象牙で死んだのはナイショ)
見てお分かりの通り,最近装備を火力に寄せています。
一応防御装備も一通り残していますが(AGLA, PHLA, 幸運盾など)あまり使っていません。
その理由を含め,個人的な育成論をメモ程度に書いておきます。
今更いないと思いますが,ILL(またはWiz以外のINTキャラ)を新規に育てる人は,最初はまず防御寄りの装備を揃えた方が安定すると考えています。
具体的にはドラハロ鎧,AGLA,PHLA,幸運盾,等々です。
ご存知の通り,PSS時代になって敵は貧乏,店はボッタクリ。
昔と違って,何も考えずに狩場に行くと赤字で即引退コースが待っています。
従って,序盤は何よりもダメージを抑え,それによって消耗を抑えることが有効です。
課金でジャブジャブ金を補うぜ!っていう漢は別かもしれません
17:35追記:うっかり下書きをアップロードしていたので,修正。
一方,ILLは所詮DRが大したことがないので,AC/DG/MRが一定程度までくると,そこから先は防御力を上げるより,攻撃力を上げてさっさと殲滅した方が結果的にダメージを抑えられることが多くなります。
この傾向は特に痛い魔法がバカスカ飛んでくる場所(キャバク・・・TOI10Fとか)に顕著で,廃装備ならともかく,並の装備では火力を上げた方がトータルのダメージはかなり抑えられます。
以上から,キャラが十分育つまでは「INT/SPは防御を優先しながら無理のない範囲であげる」ことを私はお勧めしています。ドールも無理にSQQではなく,BEでもいいくらいです。
自分が普段行く狩場で,ある程度耐えられる目処が立ったら,今度は火力に装備を寄せていくといいでしょう。
コスパが良くてお勧めなのは7リッチローブと魔王リングでしょうか。
以上,ほぼ居ないであろう「ILLやってみようかな」という新規さん向けの私個人の表向きの見解です。
本音を言えば
「ILLは育つまで地獄だから素直にチートクラスフェンサーやっとけ」
がアドバイスですが(´-ω-`)
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久しぶりの手動狩りイベント,アデン国王の訓練場も終わりました。
イベントはよ!と言いつつ,いざ始まると「そろそろ終わってくれ・・・」と思うのは人間の性(私だけ?)。
後半多少燃え尽きましたが…
参加時間:チケット75枚+20時間の無料分(1日参加できず)=95時間
・得たアイテム
パンツ蘇生 14
ヘルム蘇生 8
蟻金羽蘇生 1
スポールダー 9
1F蘇生 1
2F蘇生 3
3F蘇生 3
4F蘇生 4
6F蘇生 5
7F蘇生 3
8F蘇生 1
7F蘇生 1
10F蘇生 1
箱:50個くらいあけて 6Fアミュ1つ
ちなみにこのアミュは一箱目から出て,それで箱開けにハマってしまった結果沼に…
得たアデナ:およそ750k*95h=72Mくらい
出たPOTで1日3Mくらい稼ぎが上がった気がするんで その分が3*21=63M
以上ざっと概算すると400Mくらいは稼いだ計算でしょうか。
スポのドロップが何故かえらいことになったので,だいぶん稼ぎを底上げしてくれています。
基本的にはお金よりレベル!!だったので,そっちが十分上がって(今Lv90-10%)満足です。
イベント期間中には,さる前衛ランカーさんにお声がけいただいて
ペアハンご一緒したらこんな感じになったのが一番びびった時でしょうか(ドロップは各自)。
ランカー変身の(殴りは当然として)魔法の速さがすごいことに初めて気づいた今日この頃。
さるランカーさん,足引っ張りがちでしたがご一緒ありがとうございましたヽ(´▽`)/
さて,そんな中イベントの真っ最中に始まった悪魔の宴
課金戦士たちは既に財布がバーストしているので9月1日まで待った人も多いのではないでしょうか。
私もそのクチで,ウッキウキでカイモチャージして月が変わるのを待っていたのですが…
9月1日になると同時にまさかの鯖落ち!
0時1分だあ?嘘つけどーみても0時ちょうどだったわいwww
課金戦士達と,箱をギリギリに開ける&POTを交換する勢は復旧することに賭けて,眠い中延長戦に・・・。
幸い,1時間もたたずに復旧。
復旧直後に一回即落ちしたのは公式にも書いていない,夢の出来事(にっこり
悪鯖頻繁に問題を起こしている気がするんですけど,気のせいっすか???
ともあれ,鯖落ちを乗り越えてようやくペンダント。
ペンダントは過去に散々痛い目に遭っていて,現在30kほど使って4Nのみ。
今回は最悪4セット買えば5Nができるので,最悪の場合でもそこまではやるつもりで予算を確保。
確率上,ざっくり40個(≒21333円)で5Nができることになります。
ペンダント15個8000円ということは,4セット(60個)で5Nが1個+αいければ,おまけのも合わせて5bができて大勝利…あわよくば6Nが視野に入ります。
それでは,2セットスタートからの花火の様子を動画でどうぞ!!(今回はちょっと真面目に編集してます)!
*めんどい人は下の方へスクロールだ!
ネタバレ
パッケージ2つ(30個)から5B完成!!!今までの損失を無視すれば大勝利!
3が6連続で燃えてからの,7連続で成功という意味不明な勢いのまま,4Nが2つ>2つとも5Nにという素晴らしい動画映えする流れで完成しました!
はー,これでもうペンダントはやらねーぞ!
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前回の記事のコメント欄にて・・・
まさかのみんなのトラウマ投石斉射を5日も華麗にスルー!
悪いことをしましたが,これには理由がありまして・・・
無事に昨夜,22日の夜にレベル90に到達しました!
ちょうど戦争直前のタイミングで(狙って)上げたので ,お祝いのWis/全チャをたくさん頂きました。
全部返しきれません(特にWis)でしたが,ありがとうございます。この場を借りてお礼を申し上げます。
このための最後の追い込みで,暇な時間はほとんどイベマに引きこもっていました。
土曜日なんて,24時間(PSS放置も含む)で3%上げるという大暴挙。
(普段はだいたい1〜1.2%/day)
流石にものすっごい疲れましたが,おかげでギリギリ日曜日の夜に上げることができました。
しかし,まさか復帰してキャラ作成(2020年10月16日)から1年も経たずに,311日で90になるとは・・・これがPSS時代(´-ω-`)
クラン員が「アジトにお祝いおいたよ!」というのでありがたく受け取りに行くと・・・
ユグドラによる謎の地上絵が・・・左下のやつも含めて,ありがたく頂戴しましたヽ(*^ω^*)ノ
この他にも色々お祝いをいただいて,大変ありがたいです!全部ちゃんと使っています!
早速ステータスも振り直して
ざっとこんな感じに。フル装備ならついにSP60に到達!
ステータス上昇で上がったSPには意味がないのはナイショだぞ!
早速成果を試すため,吐くほど通ったイベマ1時間を再び。
レギュレーションは前回と同じ,3段加速もILLが自力で使えない攻撃手段(FCスクとか)も封印。
グヘヘへ,大台を超えて1100にギリギリとはいえ到達。
もうちょい頑張ればもう2〜30は食えそうです。
ちなみにその時の狩りの模様がこちら(ガチ手抜き編集)
コツとしては
1)とにかく歩かない,ランテレで索敵
2)PTリーダーになってPTを組む
3)囲まれた時には,逆に自分が少し歩いて,敵を歩かせることでなるべく詰まらせないようにする
くらいでしょうかね・・・。
上には上がいるので,某ランカーさんとかみてると,ランカー変身があるとはいえ私の1.7倍くらいの速度で殲滅しております(´-ω-`)
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イベントマップ1時間の討伐数を頑張って伸ばしてみようとあれこれ画策しております。
レギュレーションは加護のみ、パール禁止、FCスクなどILLが本来使えない攻撃の禁止。
あくまでも殴るのみ!(後はたまにスマッシュエネルギー)
悪くない、悪くはないが・・・900の壁が超えられない・・・。
ドロップについては黙秘権を行使
ほぼあらゆる火力装備(サイクロドールを除く)を取り揃えて、限界までクリックしてこれ。変身も事前に2h変身済み。
Lv90になるしかないのか・・・この壁を超えるには・・・?
そもそも、900討伐って3600秒/900=4秒、4秒に1匹倒さなければならない計算・・・。
今のワイちゃんには栄光をつかみ取ることはできないのか・・・?
モーラン・ラベ(取りに来たらよかろう)
王よ!そうだ・・・テルモピュライを思い出すんだ、できる・・・ワイちゃんにはできる・・・!
やったぜ・・・!
しかもドロップもにっこり。
完璧な自己満足ですがすっきりしました!
種明かし
買っちゃいましt…痛い!石を投げないで!(´;ω;`)
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