合算しまくっている影響で,希望の灯火が溜まっていました。
LUCは「ほんまに効果あるんか?」と皆が疑っていると思いますが,これの検証はほぼ不可能。
一方,確実に検証できるのはPOT回復量が上がるVITなので,ちょっと検証してみました。
検証ポイントは
1)本当にVITでPOT回復量は上がるのか?(多分上がる)
2)加護状態でVITでPOT回復量は上がるのか?(本命)
3)イベポ(〜のヒーリングポーション)の回復量はどのくらい?(オマケ)
検証対象:Lv92 ILL CON29(POT回復量+2%) 装備はすっぽんぽん
検証方法:自然回復しない状態にしてHPを減らす>イベポを飲んで回復
ちなみにイベポの最低回復量は33なので,私がVIT22にして回復量が14%UPすれば,回復量は目に見えて上がるはず。
なお,イベポは現在2種類のものが混在していますが(訓練場のものと孤島のもの),どちらも回復量の表記は同じなので多分同じものです。
今回実験に使用したのは訓練場のもの。
実験1:VIT0 加護状態で回復量をチェック
総消費量(試行回数):285個,回復量17605
回復量の平均値は61.78 。
CONによる回復量アップの効果を考えると,推定されるPOTの平均回復量は60.5-61となる。
公式の回復量(33-89)の中央値が61なので,61と考えるのが妥当か。
ディレイは恐らく迅速POTと同じなので,この回復量は迅速赤Pのおよそ2倍,濃縮白Pよりも回復するが迅速白Pにやや届かないくらい,となる(言うに及ばず魚よりは大分回復する)。
イメージ的にはディレイの短い旧OP,弱いはずがない。
実験2:VIT22(回復量14%up)加護状態で回復量チェック
総消費量(試行回数):229個,回復量15871
回復量の平均値は69.30。
よって,VITは加護状態でも間違いなく効果がある。
実験1の結果分かったイベポ回復量を16%あげると70.7になるが,恐らく内部で切り捨てをおこなっている(回復量*補正の少数点以下切り捨て)と考えられるため,おおよそ理論値通りを考えられる。
実験3:VIT22(回復量14%up)祝福状態で回復量チェック
総消費量(試行回数):247個,回復量17157
回復量の平均値は69.46。
実験2とほぼ同じ結果と考えてよい。
よって,VITは祝福であろうと加護であろうと同じように効果がある。
以上より結論
・イベポの回復量は平均61と推定される。
・VITは加護状態/祝福状態を問わず同じ効果がある
となります。信じるも信じぬもあなた次第。
個人的にはPotCalcさんの更新をお待ちしております!
(最近よくブログを更新してくれているので,向こうが読んでくれていると信じて・・・Twitterやってない民としては,向こうに直接コメントできないんでこう言う形で!)
https://line1.zatunen.com/pages/potCalc.html
ま,私はLUCにしますけどね!
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4 件のコメント:
ですよねー!(LUC狂信者
Yes! I am!
LUCのおかげでもみじリングが出ました!
だが本当にLUCのおかげだろうか?
おかげだな(錯乱
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