今回のスペシャルログインスタンプ,冷寒の袋が300個入っていますね。
以前は「いらん人にはいらんので入れません」とか言うてた気がしますが(ソース失念),最近の搾りすぎた現状を反省した結果入れたのでしょう。
というわけで1年間溜め込んだマービン250回(=キューブ1250個)の開封結果がこちら。
EXP: Lv52の500%(=Lv91の0.2222%!)
アデナ:1278k(≒キューブ1つあたり平均1k)
火炎の気:39個(≒3%くらい)
ピュアエリ:(≒0.9%くらい)
といったところでしょうか。
250回開封するのに(クエアイテム10k+ 精粋25k)*250=8.75Mかかりますので,どう見るかはあなた次第。
そんな中,悪鯖を代表するWizのお一人である紅鳥さんが,変身速度を比較検証する企画をやっておられました。
大量に出た変身スクを活用する機会でもありますので,
「イベントランカー変身速度同じじゃね?」
「形状維持変身遅くない?」
「ダークナイトよりゴールドナイトの方が早くない?」
などの俗説を一挙にまとめて検証することにしました。
もちろんキーリンクで。需要?興味ないね。
実験対象
イベントランカー♂
イベントランカー♀
形状維持変身
Lv94変身(ゴールドナイト)
Lv90変身(デントダークナイト)
Lv88変身(紫DK)
カーツ(近接)
アサシンマスター(近接)
ブレイズ(近接)
Lv90変身(ランスマスター)
Lv94変身(ゴールドマジスター)
ナイトウォッチ(槍)
なんか槍の実験ねちっこくない?と思ったかもしれませんが・・・ね,ほら・・・例のアレもあったんで・・・。
そんなわけで動画は以下の通り。
ちなみに一応フレーム単位でなるべく丁寧にカットしていますが,私の技術の限界で微妙な差があること。
そもそも同じ変身でも殴る速度に差が出ること (ソース)より,多少の差は出て当然です。
結論から言うと「多分全部一緒」でした。そう,全部。
イベントランカー変身も全部一緒。
※もしかしたらゴールドマジスターだけはちょっと遅いかもしれないけど,そもそも魔法用変身なんで・・・
つまり,ランカー変身体験イベントとは,実は性転換体験イベントだったんだよ!
二段階加速の段階で走る時点で絶対おかしいとは思っていたんですけどね・・・。
ちなみに一応「キャンセルされても変身が解除されない」というメリットはある。
推測ですが,単純にレベル依存の速度になっているんじゃないでしょうか?
同じくアク鯖を代表するプリの1人,聖剣さんも同じ意見のようです。
こちらはガチランカーの方なんでより説得力があります。
NCJに色々と言いたいことはありますが,まあうん・・・。もう今更か・・・(´-ω-`)
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